Android一直在进行微妙但至关重要的基础用户体验更改

2020-08-26 10:52:35

在过去的十年中,Android在Google的领导下发展迅速,从安迪·鲁宾(Andy Rubin)的宠物项目发展到当今市场上迄今为止最大的移动操作系统。增长曲线出现了许多关键时刻,每个阶段都是里程碑式的成就,但没有一个像去年在Google I / O上发布Android Lollipop那样重要,这一成就标志着其成熟的高潮。

棒棒糖取得成功的原因有很多,但其最突出的特点是它带来的平台视觉语言的变形。自从Honeycomb推出以来,Android一直在进行微妙但至关重要的基础用户体验更改,在Lollipop上,这些用户体验更改与整个UI融合融合在一起,从而将Android设计的顶峰带入了我们的智能手机;Matias Duarte正是推动了这一发展的一个人的才华。

男人本人

过去的每一年,Duarte的身材都大大提高了,从一名普通的设计师变成了受人尊敬的人物,直到最近,他还是一个受人尊敬的人物,但他始终是谦虚,爱好娱乐的极客。无论是用香肠和奶酪咀嚼(据称能够生存),大力提倡女性赋权还是与他的拥护者热心联系,Matias都能在社交媒体上做到这一切,展现并强化他内在的人文元素,并确保他被人记住作为一个人而不是一套想法。正是这一系列特质,再加上无耻的挑衅,推动了局限性和界限,并毫不动摇地面对批评家,使马蒂亚斯成为一个讨人喜欢的人物,其影响在他最近的杰出地位上尤为突出。

早些年

与大多数设计师一样,马蒂亚斯(Matias)开始了他的程序员生涯,开始了在Psycroft的旅程,在那里他撰写了当时流行的xBill街机游戏,此后他首次涉足设计领域,担任了Hyper Image的首席设计师。随后担任Magic Arts的制作兼设计副总裁。不久之后,马蒂亚斯(Matias)担任危险设计师(Danger)的设计总监–该公司由安迪·鲁宾(Andy Rubin)亲自创建,后来继续创建Android –并获得了“工业设计师”的好评。2005年,Duarte成为Helio的体验设计副总裁,但他职业生涯的转折点出现在2007年,当时他被聘为Palm Inc.副总裁,

Google的生活

Matias在Palm的Post Palm公司被Google聘为Android用户体验总监,专门从事Android Honeycomb的工作,并通过制定一系列定义明确且可行的目标来迅速巩固自己的位置,这将彻底改变Android。但是,移动生态系统还为时过早,无法立即实施,随着Duarte扩大其业务范围,担任设计副总裁并建立正式的Google Design团队,这些目标已成为长期目标。在那时和实现这些长期目标之间的中间时期,由Matias领导的Google Design团队参与了许多其他项目,例如Google品牌的重塑。在Google I / O上宣布Material Design之后,提倡和发展新的视觉语言成为团队的首要任务,

过渡到材料设计

当Android Honeycomb推出时,尽管它具有未来派外观,但在多个方面都不尽人意。仅限平板电脑的规格本身就是令人反感的功能,将其与破坏性和不熟悉的用户体验相结合后,结果简直是灾难性的。Android Ice Cream Sandwich于2011年下半年在智能手机上流行,它是朝着正确方向迈出的重要一步,其一次又一次的熟悉用户体验与Honeycomb的未来派外观相结合,使各地的用户感到满意。很快,遵循Holo原理的应用(例如TED,Pocket和Timely)开始流行于Google Play,其精美的界面使用户激动不已。绝大多数人几乎不知道以Matias为首的Android设计团队会考虑更长的游戏,而ICS的Holo设计只是即将发生的事情的预兆,

未来愿景

在推出Honeycomb之后不久,马蒂亚斯(Matias)在接受采访时表示,尽管进行了大修,但Android只是他对该平台的30%愿景。从那时起,由他领导的Google设计团队就为Google建立了许多强大的视觉识别和品牌集合,扭转了以开发为中心的公司,使其同样专注于设计,并创造了最大的历史上广泛的跨平台视觉语言,采用率前所未有。但是,当今年早些时候向他提出同样的问题时,杜阿尔特说,尽管他对近年来取得的进步感到满意,但他“自已扩大了目标”,为建立一个完美的设计世界而努力。他提到的一些观点是对Material Design进行了更好的桌面改编,适应信息密集的演示,更一致的跨平台设计和与平台无关的通用设计决策。可以说,尽管几乎实现了他在纸上设计的愿景,但Matias仍然坚持不懈地追求完美,不断提高对自己和团队的期望。

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