我们大多数人都是Android的高级用户和发烧友

2020-08-27 11:01:42

我们大多数人都是Android的高级用户和发烧友。我们认为智能手机每年都会变得越来越好,这是理所当然的,我们对智能手机OEM的需求越来越高,当我们看不到最新旗舰产品的同比增长不够时,我们会感到沮丧。但是过去的一年对许多人来说都是令人失望的。尽管有几个例外,但大多数2015年旗舰店都未能像往年一样点燃激情和兴奋。

主要的问题,今年,是已经出现了妥协 - 妥协无处不在。许多OEM选择Snapdragon 808,因为810有过热问题,所以它比去年的801更好(如果有的话,尤其是在1440p上)。几乎所有手机的内部存储容量都令人难以接受地低,micro SD插槽不断消失,而且额外的存储空间是如此昂贵,以至于您可能认为它仍然是1992年。薄度仍然是电池容量的优先考虑因素,而很少有OEM选择拥有可拆卸电池。每个OEM都坚持通过在上面堆满膨胀的皮肤和丑陋的皮肤来为Google的专业设计的操作系统增加“ 价值 ”,而提供接近库存经验的OEM则是目前由联想毁坏。

今年似乎没有完美的手机。实际上,我也无法想到任何一款近乎完美的手机。对于仍然使用2014年手机(甚至是2013年旗舰产品)的我们这些人来说,规格上的小幅提升似乎不足以证明升级到闪亮的新智能手机的主要费用是合理的。

在此背景下,我想借此机会讨论ç -word- 妥协 -和为什么我们可能在未来会看到更多。

以前,我们一直在调侃即将到来的“ 折衷时代 ”的想法,但事实是,智能手机无法无限地以我们一直看到和期望的速度不断改进。在不到十年的时间里,学者和工程师一直在公开讨论摩尔定律的终结,但是智能手机OEM受到众多实际考虑的限制。从物理尺寸和电池寿命到价格和性能,智能手机OEM可能很快会面临逐年系统改进产品线的真正障碍。至少,年度智能手机的发布可能已经成为过去。甚至曾经以年度产品周期闻名的苹果公司(Apple)也已经放慢了脚步。但是,在最坏的情况下,硬件停滞可能隐隐在我们面前。

为了更好地了解行业的长期趋势,我整理了有关所有主要OEM旗舰的数据(三星,LG,HTC,索尼,摩托罗拉和Nexus品牌的设备),并准备了数据。让我们来看看。

我们从基准1开始。如果我们看一下上面的数字,从2011年到2014年,基准处于稳固的上升轨迹中……但是随后发生了一些事情,导致整体得分崩溃-例如Snapdragon810。可能是由于广为人知的过热问题以及在节流的情况下,Snapdragon 810在基准测试中表现不佳(对CPU施加最大负荷……并使其升温)。索尼和宏达电都在其最新旗舰产品中使用了SD810,它们在这些CPU基准测试中排在最后。LG和摩托罗拉在SD808上的表现都更好,但在性能上均不及2014年的SD801。三星在这里是离群的,因为他们使用了内部开发的Exynos SoC。尽管经常在发烧友社区中受到批评,因为他们是怪人,

即使移动CPU性能在基准测试中继续提高,是否转化为显着的实际性能也完全不同。

与智能手机的许多其他其他技术规格不同,CPU是可以在相当长一段时间内持续改进的领域。也许摩尔定律将在十年内终结,但是在智能手机行业,十年是永恒的。与非移动平台不同,智能手机OEM需要考虑能耗和每瓦性能,而移动CPU在性能方面远远落后于台式机和服务器。正因为如此,未来几年仍存在许多改进移动CPU的途径。甚至在摩尔定律结束和CPU性能达到稳定状态很长时间之后,移动设备仍将通过改善硬件和软件效率来继续获得性能提升。

不过,还有一个更大的问题是,是否有必要进一步提高移动性能还是有用。即使在台式机上,CPU性能也很少成为瓶颈。操作系统不占用系统资源,甚至没有游戏可以将CPU推向极限。即使移动CPU性能在基准测试中继续提高,但这是否会转化为明显的实际性能提升也完全不同,除非人们开始在手机上玩《孤岛危机》。

1 请注意,出于这些比较的目的,重要的是找到一种从2011年至今一直保持一致的基准测试方法。当时,所有最流行的基准测试软件(例如AnTuTu和3DMark)都进行了重大修订,根据所使用的版本,其得分大不相同。AndEBench虽然不受欢迎,但它是由一个行业协会开发的,目的是在长期内提供一致的性能基准。通过AndEBench网站和Notebookcheck.com检索分数。

RAM呈上升趋势,但速度缓慢。与CPU不同,我们在这里看不到较大数量的主要原因是经济的。没有任何阻止三星在Galaxy S6中投入更多内存的事情,但是仅仅一年半以前,即使Note 3发行了3 GB RAM,他们还是选择回归2 GB。如今,大多数笔记本电脑通常具有4 GB的RAM,甚至运行完整Windows 10的Microsoft Surface 3的起始内存也为2 GB。事实是,台式机和笔记本电脑的RAM增长多年来一直停滞不前,而且人们在移动设备上的工作少于在专用PC上的工作。不过,现在已经宣布或谣传大多数旗舰产品都具有4 GB的内存,因此RAM中的稳定上升趋势仍在继续。

下一步是DDR4(Snapdragon 810支持它,但808不支持;几乎可以肯定的是新型号)。尽管DDR4肯定比DDR3有优势(例如,较低的电压),但对性能改进的期望并不高。RAM实际上从来都不是性能瓶颈,而且DDR3和DDR4 RAM的性能之间的比较确实没有什么值得关注的。DDR4会提高基准吗?大概。会改善现实世界的表现吗?疑。

屏幕尺寸似乎一直在上升。但是它不可能永远上升。有一个极限,我建议我们达到极限。尽管我似乎找不到任何关于大众喜欢哪种屏幕尺寸的市场研究,但是主要OEM的一些设计决定应该给公众舆论一个晴雨表。例如,当摩托罗拉(Motorola)被Google收购并挑战自己为大众设计理想的Android智能手机时,它选择了4.7英寸的屏幕。当三星内部化有关广受好评的Galaxy S5的投诉时并用Galaxy S6重新发明了该系列,它选择了5.1英寸的屏幕。苹果公司(在所有公司中,您会认为他们对消费者的喜好和市场营销有所了解),只是最近才推出了4.7英寸以上的手机,而且,较小的iPhone 6仍然远远胜过 iPhone 6 plus。

屏幕PPI呈上升趋势。但是,一次又一次,您只能走得那么远,而我们已经接近尾声了,或者至少是一个长期的平稳期。“ Retina显示器”通常在约320 PPI的范围内,而当前在Android上密度最高的屏幕属于Galaxy S6,为577 PPI。PPI将上涨多少?就在去年,夏普发布了具有736 PPI的概念屏,它将达到甚至超过人眼的极限。如果继续进行下去,得出其合理的结论,在12英寸平板电脑上的8K分辨率约为747 PPI,而在6英寸平板手机上的4K分辨率约为734 PPI。但是,旗舰店还没有2K屏幕,4K仅存在于高端电视和显示器领域,而8K甚至在研究实验室和展览馆之外都不存在。在这些分辨率下几乎没有内容可以证明增加费用以及CPU和GPU的负担是合理的,这两者都不是琐碎的。

像屏幕尺寸和屏幕像素密度一样,屏幕分辨率也呈上升趋势。但是,分辨率无法独立提高。屏幕分辨率是屏幕尺寸和PPI的函数,如果不谈论其他两个,就不可能谈论它。

我们将以像素密度完成工作,因此将以增加显示分辨率完成工作……除非VR加速。

就在几年前,720p被认为是合理的,并且在当时的屏幕尺寸下,720p屏幕处于像素密度的“ Retina Display”级别(〜320 + ppi)。从那时起,屏幕尺寸有所增加,这不仅部分是由于消费者的需求,还归因于制造商制造越来越密集的屏幕的能力。显示分辨率将随着像素密度的提高和屏幕尺寸的增大而提高。毕竟,如果您能够以每英寸一定数量的像素来制造屏幕,那么仅仅制造更多英寸就显得微不足道了。不过,屏幕尺寸通常是标准化的,因此屏幕尺寸的增加将遵循可预料的跳跃:HD(1280×720),Full HD(1920×1080),Quad HD / 2K(2560×1440)和Ultra HD / 4K(3840) ×2160)。屏幕像素密度不是标准化的,

但是,如果屏幕尺寸停止增加(我认为是的)并且像素密度停止增加(我们非常接近人眼的极限),则显示分辨率将停止增加。如果该行业以目前的速度继续发展,我们可以期待很快在旗舰手机上看到UHD / 4K屏幕。届时,像素密度将超过肉眼可见的密度,并且没有更多的理由需要改进。我们将以像素密度完成工作,因此将以增加显示分辨率完成工作…… 除非VR加速。

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